■ 痛いニュース(ノ∀`):海外メディアが選ぶ「スクウェア・エニックス歴代作品」TOP15…エニックスは不人気?
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1285294.html
上のページを読んでいて、自分で遊んだゲームでどれがおもしろかったか10個挙げてみます。あんまり多種多様にはやってないし、メーカー偏ってますが、好みなのでしょうがなしw
(FF11は一時期ライフスタイルの一環だった上に、オンゲーとオフゲーでは比べようもないので割愛。FF11以外にオンラインゲームはやったことありません。)
※ 作品名のリンクはウィキペディアにジャンプします。
- FINAL FANTASY TACTICS
シミュレーションRPG/スクウェア/1997年
個性的なキャラクターでちょっとカワイイめのデフォルメなのにシリアスなシナリオ。そして3D視点の舞台、決して広くはないのに1画面クリアするのに1時間とか平気でかかってしまう。
全員トードにして四方を囲んで殴らせながら経験値稼がせてテレビ見たりしてました。プレイ回数は3回くらいかな、自分の中では、プレイ時間でこの作品を抜くのはFF11くらいw
. - FINAL FANTASY 7 International
RPG/スクウェア/1997年
当時この世界観、キャラクター、デザインすべてが好きだった。PS3もしくはPC版でのリメイクを待ってます。今から開発して5年かかると言われようと、待ってます。
外伝的にこの作品のキャラが他の作品に出てたら、クラウド、セフィロス見たさに買ってしまう気がする。いや、買う。
. - CRONO CROSS
RPG/スクウェア/1999年
ゲームのBGMなんてあんまり気にとめてなかったけど、このゲームの音楽大好きだった。光田康典さんは他にもゼノギアスの音楽も作ってた。あのゲームも好きでした。
レナのお父さんに衝撃を受けた上に手も足も出なくて何度も負けた思い出が・・・。あんなメガネにそんな壮大なBGMなの!?
. - DEVIL MAY CRY4
アクション/カプコン/2008年
立て続けに3回プレイしたほどはまってました。某所に自分のプレイ動画がありますが、それは2回目のプレイ。1回目はイージー(HUMAN)モード。2回目にノーマル(DEVIL HUNTER)モードでイージークリア直後に同じミッションをやって、一通りプレイし終えたら、最初からハード(SON OF SPARDA)モードでやりました。
生まれて初めてハードモードをやってみたゲーム。ノーマルだと使いやすかったダンテが、ハードになると一転してまるで扱いきれなかった恐怖。結局最強のザコ敵・ブリッツが倒せなくて、ハードではクリアできてません。
5ではネロの両親に触れて欲しいなぁ。少年ネロを操作するのも楽しそう。
. - KINGDOM HEARTS FINAL MIX
アクションRPG/スクウェア/2002年
プレイしていて感情移入できるのは日本語版(無印)だけど、プレイしていておもしろいのは断然ファイナルミックス! 日本語版では物足りない。ファイナルミックスでおなかいっぱい。2ではジミニーメモ詰め込みすぎ。2のファイナルミックスではさじを投げるしかない。シークレットを簡単にみれるコマンドがほしかったな・・・。
. - みんなのゴルフ(シリーズ)
スポーツ/ソニー・コンピュータエンタテインメント/1997年~
1が出たときやってみた楽しさから、携帯ゲーム機以外のシリーズをそろえて持ってます。なぜか買ってしまう。なんでだろう? ホールインワンもできないのにw
今回はもう買わなくていいだろう・・と思いながらPS3版を買って、新しいショットのやり方に四苦八苦し、3mのパッドを外す。
あ、みんなのテニスも持ってます。初めて触った友人にこてんぱんに負けました(;・∀・)
. - ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
シミュレーションRPG/任天堂/1996年
この前思い出して紋章の謎をやってみたけど、長くて途中で放り出してしまった。
聖戦の系譜はシリーズ4作目で、これも3回ほどプレイした覚えがある。毎回同じカップルができあがります。why?
武器と魔法の属性相性とか、親子や恋人の支援効果とか、それまでのファイアーエムブレムにないシステムが斬新で楽しかった。シグルド編が好きでした。
. - FINAL FANTASY 6
RPG/スクウェア/1994年
FF6をプレイした当初は、FF5の方が好きでした。5の方がゲーム性があったのと、オメガ、神竜の絶対的な強さ、ギルガメッシュのインパクトが相まって。けれど、完全クリアをしていないゲームだけど、後になってこの作品の良さがわかった。
各キャラの隠しエピソードが満載なのよね。キャラが多すぎて寄り道せずにクリアしてしまった(シャドウだけイベント見た気もする)ので、もう一度やりたいけどどうしても、もう当時のグラフィックになじめずに手を出せないでいる。
. - いただきストリート(シリーズ 私は2からプレイ)
テーブルゲーム/エニックス/1994年~
昔は自分の家にゲームがなかったので(そういえばこういう状況って今では考えられないですね。ゲーム機のない家庭なんて)友人の家で遊んで、株を買い占められ、完膚無きまでに打ち負かされたゲーム。やり方のコツを聞いてからは、勝ったり負けたり。当時は、「いたストは一緒にやるもの。マリオは人がやってるのをみるもの。マリオブラザーズは100勝100敗でも続けるもの。」だった。
. - 幻想水滸伝 3
RPG/コナミ/2002年
私がプレイした幻水は、後にも先にもこの3のみ。シリーズ物だったので、ゲームの存在は知ってたけど、それまでの作品はやる気になれず、唐突にこれだけ買ってやってみたらおもしろかった。
3人の主人公から選べるストーリーというのがおもしろくて、一番メインではないゲド編が大好きでした。ゲドに真なる火の紋章を渡すと、正統派のエンディング(?)がむかえられなくて、渋々ヒューゴを選んだ記憶があります。
この記事書く前は、正直10個もゲームあるかしら?と思ってたけど、意外にやってたw その上、鬼武者の入るところがなかった・・・。シリーズ通じてだとデビルメイクライの辺りくらいまで好きなんだけど、作品別だとDMC4の方が好きだし、ゲーム性だけで選んだら間違いなく上位だけど、シナリオやグラフィック、音楽も合わせると、、下になるかなぁ。
そういえば私がUPしているゲームのプレイ動画は、アクションが多いです。
アクションだけやろうと思ってるわけじゃないし、むしろアクションは苦手なんだけど、苦手だからこそ、自分がプレイするとき困るんです。
「このボス倒せない>< どこかに倒してる動画ないかな?」と探すときに、うまく見つからなかったりするのがはがゆくて、見本になるほどうまいプレイじゃないんだけど、人がどうやって倒してるか見たいじゃない(周囲が気になるA型)
RPGは「たたかう」「まほう」選んでいけば倒せるから、特別な戦略など不要で、基本的にレベルを上げれば倒せる。でも、アクションは、人によって倒し方がさまざま。命からがらクリアしたり、敵の弱点ついてクリアしたり、ダメージくらわずに無傷で進む神がいたり。そういうプレイの1つとして、チキンプレイな動画もありかなー なんて。だからといって、RPGはUPしないぞ という固い意志があるわけでもないんだけど。
動画をサーバーにUPするのに、有名な某ニコニコ動画にUPしないのは、自分がエコノミー画質になるから。1ファイル40MBしかUPできない制限があるから。(@niftyの動画サービスは1ファイル100MBまで。ただし時間は12分まで。 私がUPしてる動画は12分で80MB程度のファイルサイズ)
見たい人は、グーグル先生から検索して来てくれるし、アップロード制限(月に○ファイルまで、○MBまでUP可能。などの制限)は今のところないみたいだし、いいかなと。動画検索サイトとかではひっかからないんだけどねw 鬼武者の動画は検索で来てくれる人いました。参考になったならいいけれどw
自分でも思い出して好きなシーン見たりします。ニコニコだと見たいシーンを探すだけで時間がかかったり、混雑してたりするけど、@niftyだといつでも同じように使えるのも好きです。もうちょっと欲を言うと、プレイ画面が小さいかな。。zoomeまで大きくしろとは言わないけど、横幅512は欲しいです。(現在は画面サイズ480x360) 元ファイルがH.264形式で作ってある動画が再エンコードかかるのも画質が落ちてちょっと・・・。画面サイズ広げるボタン押すとブラウザが全画面表示になって動画が読み込み直しになるのもちょっと・・・。
おっと。いっぱい出てきちゃった。まぁ、それだけ期待と愛着を持ってるってことで。
話が大幅にそれたけど、今のところやりたいと思う新しいゲームは、FF13、FF14で、相変わらずスクウェアに偏ってます。
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