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2009年4月の5件の記事

2009-04-27

倉庫の名声上げ 雑記

私の倉庫キャラは、ほとんど名声を上げていなかった。といっても、今のメインキャラが元3rdキャラなもので、3キャラの名声は高いんだけど。
他の倉庫が軒並み低いので、一気に全キャラ名声を上げて、モグ金庫拡張とジュノでのカバンクエをやってしまおうと思い立った。

ちなみに、効率の良い名声上げをまとめてくださってるブログ様。
倉庫キャラの名声上げてアトルガン行ってモグ金庫・鞄・モグロッカーMAX計画なのぜ? | ヴァナディールの金の髭
|ω`)<FF11日記:おすすめ倉庫拡張法 - livedoor Blog(ブログ)

名声ランクを知るにはここ
名声/FF11用語辞典
名声ランク/FF11用語辞典

モグ金庫拡張に必要な自国の名声は、

  1. 金庫1(60個) 名声ランク3「聞いた覚えがある」
  2. 金庫2(70個) 名声ランク5「かなり知られる」
  3. 金庫3(80個) 名声ランク7「ほぼ全員知っている/みんなが知っている」

かばん拡張に必要なジュノの名声は、

  1. カバン1、2(31~40個) 名声ランク3「聞いた覚えがある」
  2. カバン3~5(41~50個) 名声ランク5「かなり知られる」
  3. カバン6~8(51~60個) 名声ランク7「ほぼ全員知っている/みんなが知っている」
  4. カバン9、10(71~80個) 名声ランク不明

ところで、FF用語辞典に、以下のような記述があります。

いずれか一国の名声が最高(英雄)であったとしても、ジュノの名声ランクは5(かなり知られる)に留まる
一国の名声だけでも50個までは拡張できる

■ かばん拡張クエスト/FF11用語辞典
http://wiki.ffo.jp/html/1546.html

しかし、自分のウィン倉庫キャラを、ウィンの名声ランク8「知らぬ者はいない」まで上げてジュノへ旅立たせたところ、ジュノの名声はランク4「そこそこ知られる」止まりでした。
英雄まで上げてないから低いんじゃない? と思われるけど、自国の名声ランク9「英雄」でも、下記サイトさんは、「そこそこ知られる」だったそうです。

■ Work-er-Holic
http://f47.aaa.livedoor.jp/~totetote/index.php?categ=1&year=2004&month=12&id=1103172766

1国の名声だけでは、カバンクエ2までしか発生しません。 自国で英雄であっても、ジュノでかなり知られているとは限らないということです。後述するポイントを見る限り、ジュノでソロでできるクエストをこなしても、足りない可能性もあります。

ジュノでソロでできるクエリスト

  • 北の地への導き
  • 山猫の招待
  • ゴブリンのカバン(1~5、ヨバクリ1~4、ゴウツクバリ)
  • タルットカード収集
  • ひみつ魔術セット
  • 街燈ボランティア
  • アンチーク・コレクター
  • 子供との取引
  • キレイな石ころりんなのにゃ

クエストめんどくさいなと思って自国の名声を英雄にしなかったツケが、ジュノでまわってきて涙目です(´_`。) すべての倉庫の名声上げが終わってるんだけど、すべての倉庫が名声ランク7止まりという中途半端っぷり。。カバン50個になればいいや~ と思って行ったのに40個までしかあがらないなんて、それはあんまりだろう。。

だけどサンドとバスの倉庫は、セルビナで名声あげたので、3国の名声合計÷2がジュノの名声になるのなら、そのままジュノ行ってもカバン受けれそうではありますが。

ウィンの倉庫、ジュノに持って行ったのどうしよっかな・・。
ここからセルビナ行かせるのもめんどくさい、、街灯ボランティアを何回こなせばランクあがるんだろう・・・。

考察

FF11用語辞典を元にした名声ポイント表

名声 加算分 累計
1 聞いたことはない 0 0
2 聞いたことがある +20 20
3 聞いた覚えがある +40 60
4 そこそこ知られる +40 100
5 かなり知られる +40 140
6 ほとんど知っている +40 180
7 ほぼ全員知っている +25 205
8 知らぬ者はいない +25 230
9 英雄 +25 255

ff023 ウィンの倉庫キャラ(ウィンダス所属・種族タルタル)は、コルネットを186個渡してジュノへきました。ちなみにウィンでの名声はランク7の「ほぼ全員知っている」(186に加えて国民(+10)+種族(+3)ボーナスと、過去にチマチマやっていたクロウラーの石クエの分が加算されてる模様)
このときジュノでの名声はウィンの半分の93のはず。しかしジュノについてすぐの名声はランク4の「そこそこ」でした。ということは、ウィンでの名声はボーナスなしで200以上。それから10個のジュノのクエストをこなし、街灯ボランティアを3回行った。すべて1ポイントだとしたら、ジュノの名声は最低でも112のはず。

かなり知られるようになるには、@28回近く街灯ボランティアしないといけない。。
もうセルビナいっちゃいなよ・・・。

表にして考えると、上のサイトさんで、自国名声が英雄でも、ポイントが256だった場合、ジュノにきたときその半分の128ポイントだったとして、名声は「そこそこ」になる。もし名声のポイントが256キャップで、その上がないとしたら、用語辞典にある自国の名声「英雄」でジュノの名声「かなり」にはならないことになる。255ポイントで英雄になっても、ポイント自体は加算され続けるのだとしたら、自国の名声「英雄」でジュノの名声「かなり」になることも可能。

なので、名声ポイントは少なくとも280まではためられるものなようです。

ff022 ところで、ジュノの名声は3国名声合計÷2 というのを、上のリンク先サイトでWork-er-Holicさんが検証してくれてます。

ということは、自国で金庫拡張3段階受けられる名声206以上にして、他国で74以上にすれば、ジュノの名声はランク5「かなり」になる。これから名声を上げる人は、そんな細かいこと考えないでセルビナであげてしまった方がてっとりばやいけど、名声ぎりぎりでセルビナを引き上げてきた私には、この検証はすごくありがたいです。

ただし、1つのクエストが1ポイントとは限らない可能性も捨てれません。
サンドの牙クエストは、1回1.5ポイントだそうです。

セルビナで行った品質管理は、苔を渡すと1回1ポイントだそうですが、ミリオンコーンを63D持参して苔と同じ回数(252回)こなしても、倉庫キャラの名声は自国でランク5「かなり」でした。その後、牙クエを2回(3p)、コウモリの翼クエを7回、火打ち石クエを24回やってようやくランク7「ほぼ全員」になりました。

苔=1回/1ポイント、コーン=1回/?ポイント1未満 ということに・・。
コーン渡した後、一番近い値で自国名声161ポイント以上だったことになるけど、それまでに他のクエは、金庫拡張を2回、コウモリクエを数回やったのみ。

ということは、品質管理のミリオンコーン渡しは、1回0.6ポイントくらい?
(252回×0.6=151小数点切り捨て)

これをふまえて、バスの倉庫は、コーンを78D+3個渡してみた(313回)ところ、自国の名声がランク7「みんなが知っている」になりました。この倉庫は過去に出口拡張と錆びたバケツ渡すクエを数回しただけ。

品質管理@ミリオンコーンが1回/0.6ポイントなら、
313*0.6=187+国民ボーナス(10)+種族ボーナス(3)=200+他のクエスト
で、合計205ポイント以上

こんな単純な計算でいいのかわかりませんが、報酬からポイントがきまるとしたら、牙クエが2100gの報酬で1.5p、苔は600gの報酬で1p、コーンの報酬は120gなので、ない話でもなさそうです。(火打ち石が報酬100gで1ポイントなのは?とか細かいことは気にしてはいけない)

こういう計算するのがめんどくさくて適当にやったあげく、さらにめんどくさい計算をしなければいけなくなったことを悔やんだりはしていない。いませんとも。むしろゲムショルンを買ったことの方がだな・・(略

おまけ

今、倉庫でジュノにいくと、もれなく「石の見る夢」の長いイベントが始まります。
もう許してください;; 次の追加シナリオは買わずに様子を見よう。。

2009/04/28追記:

名声上げをまとめたページを設けましたので、そちらをご覧ください。

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2009-04-17

追加シナリオ「石の見る夢」の報酬装備をもらった

ff017

ff016 

こうなりました。

出番の少ない狩人でも使うし、青でWS撃つ時にも使う。

ところでストアTPってどうやって計算するの?

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2009-04-16

Lv75ラテーヌに散る

先日の「追加シナリオ「石の見る夢」の報酬装備を考えてみた」で、珍しくってか、たぶん初めてまともにFF11の記事をブログに書いたんだけど、なにこのアクセス数。もんげー人きたよ? この前、「映画「ワルキューレ」の音楽がSAWそっくりな件」ていう記事書いたときはブログUPして15分で「ワルキューレ SAW」でぐぐってきてた人いてフイタww

googleすごいね。

あのあと一時期訪問者が「ワルキューレ SAW」だらけでした。
@niftyのブログランキングにも下の方にひっかかってたみたいですワオ。
勝手にエントリーされるんだね てことをそのとき知ったよ。

あと、前にテレビで「世界の果てまでイッてQ」のスペシャルあった放送後、「イモトアヤコ ブログ」のキーワードで来た人も多かった。スペシャルでなにやったのよイモトww と思って録画してたやつみたら、いつものイモトだった。(彼女は通常がハイパーです) ぐぐってきた人は、本人がブログを書いてないか知りたかったんだろうけど、彼女はたぶんブログ書いてるヒマないんぢゃないかな・・。1ファンからのコメント。

ところでFF11って、今のブログを牽引してきた存在なんじゃないかなってつくづく思うんだ。2002年FF11サービス開始で、ちょうどその頃ネットでブログがはやってきた時期で、ブログ持ってる人がプレイ日記書いて、それを見た人がブログをはじめて て感じで、プレイ日記はブログネタにはもってこいだしね。FF11なくして日常の日記だけでブログってものがここまで広がっただろうか と思えてならない。まぁ、私がFF11脳だからそう思うんですけどね。

閑話休題

ここから、つまらない話タイトルの話です。

FF11してて、ぶらぶら遊んだ帰りに、テレポホラしてラテ~アルタユ~タブナジアと向かう道中、???があったんだ。アイテムトレードするとごぶNMがPOPするところ。

アイテムトレードすると、ごぶわきました。はい、殴りました。

すると、

Goblin Archaeologistは、榴弾投げの構え。

lata01

Lv75、ラテーヌ高原に散る。

このごぶはLv75だと、死ぬこともままあるらしいので、爆弾を警戒してフレと引き離したら、案の定というか想像以上にくらったw

シーフがザクザクなぐるから、ごぶりんすぐTPたまっちゃったじゃない;;

ごぶりん自体は一緒にいたフレがその後冷静に倒してくれたので、金貨2枚とれました。

さて、そのフレが「白でレイズしにくるね」

と言い残し、いなくなって一人レイズを待ってた死体。

lata02 
通りすがりの知らない人がレイズ1をくれ、起き上がらない私のレベルを見て/huhをし、さらにチョコボで馬上から眺められたり
lata03
通りすがった白さんがわざわざヒールしてレイズ3くれました。ありやとう;;

レイズもらったよー とLS会話で告げたときは、フレが白できてくれてましたごめんね;;

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2009-04-15

追加シナリオ「石の見る夢」の報酬装備を考えてみた

FF11の追加シナリオでもらえる装備は、どれも神ってる。でも、どれもあと一歩ぬきんでてない。ボス戦で2度負けたのでまだクリアしてないからもらえないんだけど、どれをもらうか決めておいた方が、クリアにもやる気が出るかな~ てことで、考えてみた。

ぶっちゃけ、追加シナリオのくせにシナリオにこれっぽっちも感情移入できないただのおつかい&イベント繰り返すだけだったことにがっかりしたっていう話だけど。 

自分の持っているジョブ:白赤シ狩青   
次点で、ナイト現在Lv73、侍あげたいなぁ現在Lv45

報酬装備の性能   

  • ヌエボコセレーテ      
    胴 防49 HP+20 STR+5 DEX+5 VIT+5 Lv75~ 戦ナ暗侍竜
  •    
  • ロイヤルルダンゴト      
    胴 防40 MP+20 INT+5 MND+5 CHR+5 Lv75~ 白黒赤吟召学
  •    
  • マルクワルドコル      
    胴 防42 HP+10 MP+10 STR+5 DEX+5 AGI+5 Lv75~ モシ獣狩忍青コか踊

それぞれのグラ

isi01 isi02 isi03

この基本性能に加えて、下記の中から2つのオーグメントが選べるというもの。
(オーグメント多いので、この記事の一番下に並べてます) 

自分は、みんなでなにかするとき、赤シ青になることが多く、白は移動用でしかないので、もらうとしたらそれらのジョブが着れる物から。しかもマルクワルドコルはシ狩青の3ジョブが着れる神装備じゃないかひゃっほい!と思ってたけど、よくよく考えてみると、代替装備はある。 

オーグメントを考えると、無難なのは命中+10、回避+10。   
ソロでスコハ持ち歩かなくてよくなる。    
でもせっかく二刀流効果アップとか、ダブルアタック+とか、他の装備ではまずつけられない付加価値があるんだから、そういうのつけたいよね。 

シーフの胴

  • スコピオハーネス      
    防40 HP+15 耐氷-20 耐水+15 耐闇+15 命中+10 回避+10   
  • ドラゴンハーネス      
    防44 DEX+6 AGI+6 攻+10 モクシャ+10 被ブレスダメージ-10% Lv73~ シ

回避用:スコハ   
通常攻撃:ドラハネかスコハ    
WS時:ドラハネ

ドラハネに軍配。

他に優秀な装備で、   
ラッパリーハーネス[胴]防32 飛命+2 ヘイスト+4% Lv50~ シ踊(ER    
ホマムコラッツァ[胴]防49 HP+28 MP+28 命中+15 トリプルアタック効果アップ    
がありますが、マルクワルドコルとは方向性が違うから、比べられるべくもない。

狩人の胴

ぼかぁやってて一番楽しいのが、狩人なんだ(´∀`)
滅多に呼ばれないけどね・・・λ....
今狩人で着てる胴装備が、ペルワンカザガンド。   

  • ペルワンカザガンド      
    防42 HP+20 命中+10 飛命+10 クリティカル発動率アップ ヒーリングHP+2 コンビネーション:モクシャ+ Lv72~ モ赤シ獣狩忍竜コか踊(ER

いまいち。デナリ胴が優秀なんだけど、持ってない。あれ?ていうかデナリすごいな、そんなすごい装備だったのか。ちょっとほしくなった。 ・・・というくらい、狩人をやっていない(やっていないから装備覚えてない)    

  • デナリジャケット      
    防43 HP+25 AGI+10 攻+9 飛攻+9 モクシャ+3 コンビネーション:命中+

石Mの報酬にマルクワッ(`□´)を選んだ場合、狩人用にさせたら、デナリを超えられそう。というか麒麟大袖に次ぐ狩人最終胴になりそうだ。うん、計算とかしてないけどね。フィーリングって大事だよね。 

つけるとしたら、飛命+10、飛攻+10、ストアTP+4 モクシャ+4、スナップショット+5   
このへんでしょうか。HNM戦を考えると、飛命+10は外せないんだけど、私HNM戦でまず狩人ならないからなぁ。野良PTでの狩人出動は多いけど、STR強化でごり押ししてれば勝てる敵がほとんど。だとすると、スシで飛命増やすこと前提で、飛攻+10、スナップショット+5かな。 

青の胴   

  • スコピオハーネス      
    防40 HP+15 耐氷-20 耐水+15 耐闇+15 命中+10 回避+10   
  • メガスジュバ      
    防44 HP+12 MP+12 STR+3 DEX+3 青魔法スキル+15 Lv58~ 青(ER
  • ミラージジュバ      
    防45 MP+20 命中+10 敵対心-2 リフレシュ Lv74~ 青(ER

回避用:スコハ   
通常攻撃:ミラージジュバ    
青魔法時:メガスジュバ 

着るとしたら、ボパを撃つWS時。またはMP満タンに近い時。   
オーグメントは、ファストキャストと二刀流+、または、ファストキャストとダブルアタック+になるかな。ただ、ヘッドバッターとしては、着替えめんどいとかあるんだけdげふんごほん。あ、ヘッドバットするときメガスに着替えなきゃいいのか。 

赤の胴

  • ワーロックタバード      
    防44 MP+14 CHR+5 詠唱中断率10%ダウン 弱体魔法スキル+15   
  • デュエルタバード      
    防45 MP+24 AGI+4 回復魔法スキル+10 ファストキャスト効果アップ   
  • エラントウプランド      
    防42 STR-7 DEX-7 VIT-7 AGI-7 INT+10 MND+10 CHR+10 敵対心-3 ヒーリングMP+5 Lv72~ 白黒赤吟召青か学 

弱体用:ワーロックタバード   
サポ忍時のソロ:デュエルタバード    
精霊&弱体用:エラント 

通常ではこの3装備に勝るものなし。エラントがユニクロながら優秀すぎます。ただ、赤盾だと、敵対心+5はでかい。赤の胴装備で敵対つくのって、ないよね?赤盾とおされ着のために、ろいやるるたんごとん。 

ていうかこの胴着て盾する姿がかっかいい! 

白の胴 

私にとっての白はレイズ用、移動用だけど、ヘキサ専用装備にできるかもしれない。   
攻撃+、ダブルアタック+がついたろいやるるたんごとん。しぶい。    
クラクラもってたりするなら、余裕でありっすね。惚れてまうやろー! 

ナイトの胴 

まだLv73なうえに、あまりレベル上げに行く気もない、カンパニエ専用ナイトだけど、着られる装備が待ってると、やる気でるね(´∀`) 75になってもカンパニエ専用だけどね。野良ではナイトだしても、身内だと自分よりもはるかにすごいナイトがいるので、彼らがやった方が適材適所。 

でも、ナイトで考えると、こういう装備がある

  • アスカルコラジン      
    防49 STR+5 攻+12 回避+12 ダブルアタック+2% ストアTP+5 コンビネーション:HPmax+ Lv75~ 戦ナ暗獣侍竜(ER 

ヌエボコはアスカルの代替装備な感じ? でも私はアスカルもってないし、取得確率からいうとヌエボコの方が高いので、アスカルが手に入るまでの代わりでもいいかも。あ、でもLv75までにアスカルが手には入ったら、1度もヌエボコ着ることなく取り直しってことに・・・うーむ。   
でもヌエボコあったらアスカルいらないね。ナイトでは。敵対心+できるし。 

まとめ 

さて、つらつら書いたけれど、何にしようか考え・・・決まらない(´_`。)ぁぅ   
狩人がいいけど狩人出番ないしシーフソロもいいけど装備は足りてるとも言えるし青は着替えがめんどk・・・白でヘキサ用にもらうのが斜め上な感じで魅力的です。 

とりあえずクリアだけして、悩もうか。 

ところで、フェインBCでもらえる可能性のあるLv70相当のオーグメントは、いい性能が多いらしいです。STR+のつく耳装備目当てに通ってみようかしら。 

あ、ここだけの話、私STRが大の好物なんです。みんなには内緒ね。 

追記 

4月16日、めでたくボスを倒したので、日付が変わるまで悩んだすえに、装備を入手しました。 

もらったのはコチラ

この記事書きながら検索してでてきた諸先輩方 

らぶぬっこ小屋。 | マルクワルドコルへの道 シーフさん    
Adventure diary of Leban | マルクワルドコル 青魔道士さん    
石の見る夢 クリア☆ | FF11で、まったり(´・ω・`) シーフさん、赤魔道士さん    
からくりのココロ FF11 マルクワルドコルげっと!! からくりさん    
ヴァナではたらく暗黒騎士ブログ:ネタには勝てない性格 ネタで取った勇者    
追加クエ報酬装備3|脱・へたれ道 召喚士さん    
じょじろぐ ヌエボコセレーテ ナイトさん    
淀んだ街角で僕らは出逢った: ヌエボコセレーテ 戦士さん

 

追加できるオーグメント一覧

・ 命中+10   
・ 攻+10   
・ 飛命+10   
・ 飛攻+10   
・ 回避+10   
・ 魔法命中率+4   
・ 魔法攻撃力アップ+4   
・ ダブルアタック+2   
・ クリティカルヒット+3   
・ ストアTP+4 モクシャ+4   
・ 敵対心+5   
・ 敵対心-5   
・ ファストキャスト効果アップ+5   
・ よびだす使用間隔-15   
・ スナップショット+5   
・ 二刀流効果アップ+3   
・ 契約の履行使用間隔-4   
・ 召喚獣維持費-2   
・ クイックドロー使用間隔-5   
・ ペット:命中+15 飛命+15   
・ ペット:攻+15 飛攻+15   
・ ペット:魔法命中率+7 魔法攻撃力アップ+7   
・ ペット:ダブルアタック+2 クリティカル+   

isi04

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2009-04-01

ニコ動デビュー


ニコニコ動画に、「歌ってみた」をupしました。

曲は巡音ルカの、ダブルラリアット。

もうホント、勢いで歌い上げてしまった。

リンクは下からどうぞ。

続きを読む "ニコ動デビュー"

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